Laden... Volledig scherm

Quiz

Onder welk hoofdstuk valt de volgende term:

Understanding

Het hoofdproces Understanding is waar de ontwerper mee begint.
Dit proces moet er voor zorgen dat de opdracht die de ontwerper moet uitvoeren zo duidelijk mogelijk is.
Aan de hand van onder andere PACT (People Activity Contexts Technologies) onderzoekt de ontwerper wat de klant wil.

Hiervoor bestaan verschillende methodes:

Stories
Dit zijn verhalen, ervaringen en meningen van mensen. Dit kan bijvoorbeeld afgenomen zijn d.m.v. interviewen
Scenario's
Is een simpele visuele weergave van een proces
Early prototyping
Per scherm of verandering wordt een aantekening of schets gemaakt
Moodboards
Een verzameling van kleuren en foto's die een bepaald gevoel opwekken
Navigation maps
De mogelijke wegen die te navigeren zijn op bijvoorbeeld websites en apps
Wireframes
Een snelle schets van een interface waarbij de indeling van componenten centraal staat
HiFi Prototypes
Een prototype dat een hoge betrouwbaarheid met zich meebrengt. Klanten gaan er van uit dat dit het wordt
LoFi Prototypes
Een prototype dat een lage betrouwbaarheidsgehalte met zich meebrengt

Envisionment

Onder het hoofdproces Envisionment hoort het uitbeelden van een bepaald idee.
Hiervoor bestaan verschillende methodes:

Schetsen
Vaak met potlood heel snel getekende visualisatie
Snapshots
Is een simpele visuele weergave van een proces
Storyboards
Per scherm of verandering wordt een aantekening of schets gemaakt
Moodboards
Een verzameling van kleuren en foto's die een bepaald gevoel opwekken
Navigation maps
De mogelijke wegen die te navigeren zijn op bijvoorbeeld websites en apps
Wireframes
Een snelle schets van een interface waarbij de indeling van componenten centraal staat
HiFi Prototypes
Een prototype dat een hoge betrouwbaarheid met zich meebrengt. Klanten gaan er van uit dat dit het wordt
LoFi Prototypes
Een prototype dat een lage betrouwbaarheidsgehalte met zich meebrengt

Design

Binnen dit hoofdproces kan er iets concreets gemaakt worden. Voor de meeste problemen is een oplossing.
Vanaf dit punt verandert er in principe niks aan de basis van het ontwerp.
Er bestaan verschillende soorten design:

Conceptueel
In dit ontwerp staan de grote lijnen en functies vast.
Design space
De ontwerpruimte. Deze kan vaak beperkt blijven tot je eigen ideeƫn, terwijl het verkennen van alternatieven ook mogelijk is
Metaforen
Een ontwerp gebaseerd op een al bestaand fenomeen, zoals Clippy vroeger in Word die is gebaseerd op een paperclip.
Concrete scenario's
Een uitgewerkt scenario waar dingen in zijn opgenomen als de omgeving.
Use cases
Een instructie over hoe een bepaald ontwerp in gebruik genomen moet worden

Evaluation

Onder het hoofdproces Evaluation hoort het evalueren van een bepaald ontwerp.
Hiervoor bestaan verschillende methodes:

Heuristic
Dit is een vooropgestelde lijst met veelvoorkomende problemen die gebruikers tegenkomen. De lijst wordt vaak beoordeeld door experts.
Cognitief
Is een simpele visuele weergave van een proces
Coƶperatief
Een methode waarbij de ontwerper deelneemt aan het onderzoek
Co-discovery
De eerste indruk beschrijven van een testpersoon dat een ontwerp voor het eerst gebruikt
Gecontroleerd experiment
Alleen een bepaald onderdeel van een ontwerp wordt getest door een testpersoon